#10летКлубуПриватка История влияния .KMZ* на уровень игр. Если использование моделей навигаторов Garmin 60 или ForeTrex 401 вам о чем-то говорит, то можете смело зачислить себя в почетный страйкбольный штат олдскула 🙂 Когда-то давно отсутствие GPS навигации приводило к колоссальным потерям личного состава сторон. Люди уходили и больше до конца игры не возвращались. Не говоря о том, какой бардак творился ночью. Не было ни нормальных карт, ни навигации. С года 2009-го на руках игроков начали появляться часы-навигаторы ForeTrex. Основная задача, которую они решали, это успешный возврат в свой мертвяк на более-менее больших полигонах. Черно-белый экран, вы, история маршрута и несколько ключевых меток. Революцию в игровой навигации произвели навигаторы Garmin 62-ой серии (год 2010), которые помимо прочих преимуществ могли поддерживать растровые карты. Эти устройства дали возможность создавать очень точные карты полигонов, что до этого было сделать почти невозможно. Точные карты, в свою очередь, не только позволили игрокам лучше ориентироваться на местности, но и дали возможность делать привязку поверх "спутника". Так в 2011 году в Приватке, а потом и везде появились карты KMZ предоставляемые организаторами, что свело к минимуму глупые потери и дало возможность создавать гораздо более сложные сценарии и адекватные ночные игры. Очередной качественный скачок, который вероятно снизил продажи навигаторов Garmin стало открытие в Клубе Смитом в 2016-ом году приложения LocusMap под Андроид и EasyTrails в 2017-ом под яблоко командой SkullCrusher. Пропала необходимость покупать дорогостоящие навигаторы, которые были заменены на личные или более дешевые защищенные телефоны. 2020 год в Клубе можно считать закатом массового использования KMZ. Теперь все карты будут зашиты в SitRep. #PrivatkaClub

Теги других блогов: история игры навигация